12/16 3年生 算数「わくわく プログラミング」

アプリを活用してプログラミング学習を行いました。課題は「レーシングカーを動かしてアイテムを集める」というものです。鍵となる文を順番に組み立て、適切な指示を出さないと、課題を解決するようなレーシングカーの動きは実現できません。ゲーム的な楽しみを感じながら、論理的な思考や文の組み立ての力を高める充実した時間となりました。