6年生の算数で、プログラミングを使って、1から100までの数が示されているマスの中から、指定された倍数や公倍数のマスを塗りつぶす活動をしました。プログラミングのアプリを使って、さまざまな命令を組み合わせ、適切な命令になるよう整えます。試行錯誤しながら、挑戦し続けています。
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